Conectar una pantalla
Tu móvil es la raqueta y cualquier navegador es la pista. Abre smashphone.app en la pantalla, escribe los 6 dígitos que muestra la app y golpea.
¿Tienes un código de la app?
Escribe los 6 dígitos que muestra la app. Esta pantalla se convierte en la pista.
Demo de conexión
1
Abre la app
Tu móvil se convierte en la raqueta y aloja todo el juego — sin cuenta, sin configuración, sin nube.
2
Escribe el código en cualquier pantalla
Abre smashphone.app en un portátil, un iPad, la tele u otro móvil y escribe los 6 dígitos que muestra la app. Esa pantalla se convierte en la pista.
3
Haz el swing
El primer swing arranca el partido. Clava el anillo dorado y llévate el bonus.
La página no se abrió
- La raqueta y la pista deben estar en la misma Wi-Fi: el móvil y esta pantalla.
- Las redes de invitados y las bandas de 2,4 GHz y 5 GHz con nombres distintos cuentan como redes separadas. Elige el mismo nombre de red en ambos dispositivos.
- Desactiva cualquier VPN y Retransmisión privada de iCloud en ambos dispositivos: desvían el tráfico fuera de tu red.
- Si el móvil muestra una segunda dirección, prueba también con ella: el móvil está en dos redes y solo una llega a esta pantalla.
- Algunos routers bloquean el tráfico entre dispositivos. Activa la Compartir Internet en el móvil, conecta esta pantalla a él y vuelve a escribir el código.
Sobre el código
- Un código caduca a las dos horas, y el móvil toma uno nuevo cada vez que abre la página de conexión. Usa los dígitos que se ven ahora mismo.
- El código va en otra pantalla, no en el móvil que lo muestra.
Se conectó y se cortó
- Mantén Smashphone en pantalla mientras juegas: la cancha se pausa si sales de la app.
- Si la pista deja de responder, recarga la página del navegador: se reconecta sola.
- ¿Cambiaste de Wi-Fi? Vuelve a smashphone.app y escribe el código otra vez: la dirección del móvil también cambió.
- Si el ordenador se suspendió, actívalo y recarga la página.